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<h3>函数功能</h3>该函数从模块的可执行文件中加载指定的位图资源。该函数已经被函数LoadImage替代。<br>
<h3>函数原型</h3>HBITMAP LoadBitmap(HINSTANCE hInstance, LPCTSTR lpBitmapName)；<br>
<h3>参数</h3>
hlnstance：指向模块实例的句柄。该模块的可执行文件包含了要加载的位图。<br>
lpBitmapName：指向字符串（以NULL结束）批指针。该字符串包含了要加载的位图资源名称。另外一种方式就是该参数可以由低位字是资源标识符、高位字为0位形式组成。可以使用宏MAKEINTRESOURCE来创建这个参数值。<br>
<h3>返回值</h3>如果函数执行成功，则返回值是指向指定位图的句柄。如果函数执行失败，那么返回值是NULL。<br>
Windows NT：若想获取更多错误信息，请调用GetLastError。<br>
备注：如果由参数lpBitmapName指向的位图不存在，或者没有足够的内存来加载该位图，则函数失败。应用程序可以使用函数LoadBitmap来访问Win32 API使用的，预定义的位图。若要这么做，应用程序必须将hlnstance参数设为NULL，并且lpBitmapName参数应取下列值：<br>
OBM_BTNCORNERS OBM_OLD_RESTORE; OBM_BTSIZE OBM_OLD_RGARROW;<br>
OBM_CHECK OBM_OLD_UPARROW; OBM_OLD_RESTORE; OBM_OLD_ZOOM;<br>
OBM_CLOSE OBM_REDUCE; OBM_COMBO OBM_REDUCED; OBM_DNARROW<br>
OBM_RESTORE; OBM_LFARROWD OBM_RGARROW1; OBM_LFARROW1<br>
OBM_SIZE; OBM_MNARROW OBM_UPARROW; OBM_OLD_CLOSE OBM_UPARROWD;<br>
OBM_OLD_DNARROW OBM_PARROW1; OBM_OLD_LFARROW OBM_ZOOM;<br>
OBM_OLD_REDUCE OBM_ZOOMD<br>
以OBM_OLD开头的位图名表示是比3.0 更虫和16位版Windows系统使用的位图。<br>
对于使用任何OBM＿常量的应用程序而言，在加入WINDOWS.H头文件之前必须定义常量OEMRESOURCE。<br>
应用程序必须调用DeleteObject函数来删除LoadBitmap函数返回的每一个位图句柄。<br>
对于Windows CE：当使用LoadBitmap函数时位图进行初始化时，该位图是只读的。当把位图选入到设备环境中时，无法更改设备环境（例如，加入文字），因为这样需要往位图写入的权利。<br>
Windows CE不支持参数lpBitmapName中的OBM_*（以OBM_开始的所有值）。<br>
Windows CE 1.0只支持2位灰阶的调色板，所以只可以使用1位来表示每个像素（单色。BMP）或2位来表示每个像素（2bp）的位图。<br>

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